2025-04-10 15:40:55照明科技園
PARIVISION戰隊指揮Qikert已經在職業賽場上征戰多年。在他的職業生涯中曾成功贏得了許多頂級賽事的冠軍,在西歐打過比賽,還轉變了自己的角色,成為了一名指揮。日前Qikert接受了外媒的長篇采訪,采訪中他談到了自己離開
Virtus.pro戰隊后的歷程,評估了職業賽場上的人員變動,比較了ZywOo和s1mple等內容。
Q:我已經很久沒有在媒體上聽到關于你的消息了,所以我想和你聊聊從VP戰隊到PARIVISION戰隊的這段經歷。如果我沒記錯的話,你是VP冠軍陣容中第二個離開隊伍的選手。buster是第一個離開的。你在VP戰隊參加的最后一項賽事是2023年的Gamers8石油杯賽事。
A:我試著梳理一下時間順序。我覺得實際上這件事發生得要早得多。我決定離開是因為有點職業倦怠。可能在我整個6到7年的職業生涯中,我第一次真正感受到了倦怠,并且意識到有些事情不對勁。生活中的很多其他方面也相互交織在一起,那時我意識到真的出問題了,我需要做出某種決定,而這個決定并不是在石油杯之后做出的,而是在哥本哈根Major之前。我意識到我打完這次賽事就告一段落。我需要休息一下,整理一下思緒,積蓄力量然后再回來。
總的來說,這不僅僅是我個人的決定,一切因素都促成了這個結果——我們意識到這對我、對VP俱樂部來說都會更好,對每個人都有好處。所以我覺得我們是和平分手的,我沒有生任何人的氣。但即使做出了這個決定,在哥本哈根Major之后,我也沒能馬上離開——隊員們很長一段時間都找不到我的替代者,所以我又和隊伍一起打了一個半月到兩個月的比賽。如果我沒記錯的話,我們打了一項線上賽事,贏得了CCT S1線上總決賽2的冠軍。然后我們飛去卡托維茲參加了2023 ECL賽事,接著是2023 FiReLEAGUE Battle賽事,在那次賽事中我們還是和mir一起打的,因為n0rb3r7沒能成行。再之后就是2023年的石油杯了。(注:Qikert此處記錯了,哥本哈根Major是2024年年中,CCT S1線上總決賽2是2023年的賽事。Qikert在VP參加的最后一場賽事確實是石油杯,和Major相關的只有巴黎Major賽事,但VP未能晉級。)
那真的很遺憾……在所有這些賽事中,我們的表現都非常好,那段時間大家都在贏。那時我沒有怎么訓練,還在恢復狀態。當然我還是參與了隊伍的事務,但不像以前那么多了。我覺得自己不能過度勞累。我認為盡管我沒有全力以赴,但我的表現仍然不錯。無論如何,我都想贏,而且事實上,在我們需要贏的比賽中,我們確實贏了。隊員們因此獲得了很多ESL積分,還得到了其他賽事的參賽邀請。可以說,我們是友好分手的。
2023年的石油杯太令人沮喪了。感覺我們就差一步就能贏下比賽了,因為那個賽事沒有敗者組,你一到賽場,打一場BO3,贏了——很棒,晉級了。要是輸了,就被淘汰了,就是失敗者。我們戰勝了
FaZe戰隊,然后和
G2比賽,那場比賽非常膠著,感覺我們在各個方面都領先,但出現了一些失誤,然后就輸了。但仍然感覺我們的狀態很好,這種情況有時就是會發生。
Q:也就是說,總體上你和隊友們沒有什么分歧嗎?畢竟你和他們一起贏得過Major冠軍,現在卻分道揚鑣了……
A:是的,一切都很好。我記得隊員們在那之后表現得很不錯,有了很大的提升。我看了他們的比賽,在利雅得的賽事之后有很多線上賽事,他們表現得很好。此外,他們獲得了BLAST的參賽資格,在那里也淘汰了很多隊伍。但我想說,當時VP戰隊絕對是排名前五的隊伍,甚至在第二到第五名之間。他們表現出色,看著他們比賽很開心。而那時我已經加入了
Into the Breach戰隊。

Q: 當你離開一線隊伍時,你有過一段很長的休息時間。跟我們說說,你是怎么放松的,都做了些什么呢?對你來說,最好的假期是什么樣的?你通過什么方式試著暫時忘掉CS呢?
A:當我還未官宣離開隊伍時,我們還在比賽,所以那不是一次完整的休息。是半休息狀態,還要參加賽事,你還是得打比賽等等。但后來,當我真正好好休息的時候,我甚至都沒坐在電腦前。大概有兩周時間,我每天就睡10到12個小時。我躺在床上,能感覺到過去5到6年在CS中不停拼搏積累的疲勞感,因為自從2017年以來我就沒怎么錯過賽事。當然也有假期之類的,但假期時間都不夠長,讓你無法真正感受到這是一次徹底的休息,無法真正恢復精神。
這次我真正地睡了個好覺,好好休息了一番,一個月都沒坐在電腦前,我意識到現實生活也很美好。在CS和電腦之外的生活也很有趣,可以做一些其他的事情。一下子就有了很多時間去做以前很少有時間做的事情:和朋友相處、陪伴家人、滿足一些自己想做的事情、運動、關注健康。我覺得這個月我把以前電競日程根本不允許我做的那些事情都做了一遍。因為當你有那么多的航班、比賽、訓練,一直處于電競模式時,你只能專注于這一件事情。而不是朋友、家人、人際關系、健康……那時的全部精力都在CS上。
我想在某種程度上我改變了這種方式。因為當你把很大一部分時間都花在一個領域的工作上時,你就會進入一種常規狀態。這種狀態會以某種方式積累起來,然后就會變得越來越困難。可能看起來一切都很好,我們在贏比賽,但最終還是會導致職業倦怠。我得出的結論是,必須把CS和生活的其他方面結合起來。
我是那種不太相信職業倦怠存在的人,但那一刻我確實感受到了(笑)。我好好地休息了一下,見到了家人。我仍然住在哈薩克斯坦,由于那里的網絡條件不好,那個地方本身就不適合做一名電競選手。我總是要么在集訓營,要么不在家。這也不容易:家人和朋友離你都很遠,這些因素也相互影響。當我休息的時候,我能夠填補這個空缺,獲得我所缺少的東西。而且可能對我影響最大的是情緒方面。也許我在精力和身體上沒有得到真正的休息,但在情緒上我完全重新振作起來了。

Q:現在我們來談談你加入ITB戰隊的事情。在你加入ITB戰隊之前的整個職業生涯中,你從未在說英語的隊伍中打過比賽,而且你還決定在那里成為一名指揮,我們稍后肯定會詳細聊聊這個。你是如何做出離開獨聯體地區,嘗試在西歐打比賽的呢?
A:可能當時就是有點懷念CS了。我是那種工作狂類型的人,不管我休息多久,我還是會開始想念我花了很多時間做的事情。我開始覺得無聊,然后就有了這個邀請,我覺得知道在一支國際縱隊中打比賽會是什么樣的感覺會很有趣。大概就是出于興趣,還有一種信念,就是隊伍里的人也不是無名之輩,有一些已經嶄露頭角、有一定經驗的知名選手。在那之前,他們在哥本哈根Major上也有不錯的表現,打進了淘汰賽。我對這個陣容有一定的信心,再加上我從未嘗試過這種事情,而我又喜歡探索未知。甚至離開VP戰隊也是一種探索未知的方式。我就是喜歡未知的事物。
Q:所以可以說你是個喜歡冒險的人嗎?
A:是的。非常喜歡冒險(笑)。
Q:那你在說英語的環境中感覺如何呢?我記得你寫道你花了兩周時間才適應英語。你英語說得好嗎?
A:可能還算不錯。我一直都有這樣的傾向,就是對英語非常感興趣。我在學校是個優等生,經常泡在英語論壇上,看視頻、電影等等。后來我17歲成為職業選手,不管愿不愿意,你會環游世界——你還是得用英語和人交流,這樣我的英語知識就逐漸積累起來了。
一開始,可能不太容易。一直說英語很不尋常。可能已經到了我開始用英語做夢的程度。幾周后,我甚至開始只用英語思考了。我就是這樣融入隊伍的。但后來就越來越容易了,尤其是作為指揮,因為你比其他人說得更多,所以就更容易了。另外,日常英語和游戲英語是不同的。打游戲時不需要那么高的英語水平。就游戲方面來說,很簡單。我有過經常玩FPL的時期,和那個也沒太大區別。
Q:也就是說,對于那些非常想學習英語但又學不好的孩子們,你的建議是學習流行文化嗎?
A:可能是這樣的。總的來說,我覺得這都取決于興趣,因為我從小就對學習英語感興趣,但也只是碰巧對這門外語有最初的天賦。
Q:你看英語原版的電影和電視劇嗎?
A:我以前看的時候會帶字幕。現在我還是會看一些俄語配音的。但即使我聽到英語對話,理解能力也沒有消失。關鍵是要保持水平,不要忘記英語的存在。因為一旦你忘記了,語言技能就會下降。
Q:為什么你在ITB戰隊沒能很好地展現自己實力呢?如果我沒記錯的話,你們取得的最好成績是在TP賽事中獲得了3-4名,在那場比賽中你們輸給了
SAW戰隊。據我記得,在Vertigo上的失敗非常令人失望。總的來說,主要問題是什么呢?
A:問得好。在那之后,我也在想:“該死,為什么我們沒打好呢?” 一支國際縱隊里有七個人,包括經理,來自不同的國家,有著不同的文化背景——這是非常關鍵的因素。
在一支國際縱隊中,很難在某些方面達成明確的共識。我加入隊伍的時候,只有大概一周的時間為隊伍準備一些資料。我匆匆忙忙地做了所有事情,每天只睡4到5個小時,只求在比賽前我們至少能有一些準備。這樣的訓練、這樣的分析——這7到8天的時間還是不足以應對比賽的。我想說,即使是一個月的時間都不夠,但這里只有7到8天,還有不斷的各種事務要處理。
我覺得在某些方面我們只是沒有足夠的時間來制定一些戰術。當你像這樣報名參加比賽,并且幾乎是帶著一些初步的戰術去打比賽時,這個過程就會更艱難。畢竟比賽結果會影響隊伍的信心、氛圍等等。
但我覺得這也是迫不得已。我們在某些比賽中可能贏了,大概是**開或者六五三開的勝率,但這仍然不足以讓我們作為一支隊伍站穩腳跟。當時有傳言說俱樂部可能會解散,這對隊員們來說也是一個負面的背景因素。在我看來,我們已經盡了最大的努力,但在某些方面還是沒有成功。我稱之為“沒有磨合好”。隊員們沒有找到默契。有時候會有這樣的巧合,隊員們會馬上在角色和氛圍上達成一致。
對于這個陣容來說,需要時間讓一切磨合好,還需要訓練。但事情就是這樣,最終不倫不類。但這仍然是一次有趣、很棒的經歷。可能還是因為我內心的冒險精神吧,但在ITB戰隊我再次確信,沒有什么真正困難的事情。盡管從表面上看,第一次在國際縱隊中擔任指揮是一個挑戰。但其實不是,沒有什么困難的,我們在心里給自己設定了不同的難度級別而已。

Q:你說你沒有太多時間來制定各種戰術安排。你能透露一下一般來說這項工作是如何進行的嗎?比如你醒來后,打開CS,進入Dust2地圖,然后在那里構思回合戰術?這一切是怎么安排的呢?
A:最初我們會確定位置,看看誰在哪個位置打得舒服,根據心理類型來確定每個隊員的角色——這也很重要:誰更積極主動,誰比較被動,誰是殘局選手,誰喜歡第一個沖出去。一開始是這樣的。而且還會和教練討論我們要添加哪些戰術以及如何添加。具體來說,在ITB戰隊,教練一開始讓我按照我覺得舒服的方式來做。我認為首先讓指揮覺得方便是非常重要的,這樣我才能在比賽中繼續指揮,帶領隊伍。
這方面一切都還順利,教練也給予了幫助,也提出了他的想法——那時我們的教練是trace。我借鑒了在VP戰隊的經驗,那些我相信的、認為是主流的戰術,那些讓我覺得依靠它們就能贏得比賽的戰術。也許這是我職業生涯中的一個關鍵錯誤。VP戰隊的風格并不是適合所有人。這是一種非常難掌握的風格,需要花很多時間去精通。在那個時候,我不應該專注于我們以前采用的、我相信的、并且和隊員們一起贏得過冠軍的那種風格,而是應該為隊員們和這支國際縱隊選擇一種新的風格。關鍵在于這是一支國際陣容,因為可以說……傳統強隊有老VP戰隊、
Spirit戰隊、
Natus Vincere戰隊……這是一種結構化、學院派的CS打法,在這種打法中很多東西都經過了分析。
打這種風格的CS真需要很多時間。應該選擇一些簡單的戰術,比如像Snappi或karrigan那樣的指揮,就是互相配合、交流,僅此而已,沒有過多的細節。而當你采用那種建立在很多細節之上的CS戰術時,真的需要很多時間。但這對我來說也是一種經驗。因為我沒有其他打CS的例子可以借鑒。我選擇了這種(VP的風格)。我覺得YEKINDAR轉會到
Liquid戰隊并成為指揮時也有類似的經歷——他也嘗試了同樣的冒險。把在VP戰隊幫助你贏得冠軍的所有戰術都搬到Liquid戰隊,但這并不太適合那里的隊員。我覺得我就像在模仿他(笑)。
Q:你剛才談到了隊伍的風格,我有個問題。可以說我們有兩種風格:一種是你提到的像karrigan和Snappi那種風格,另一種是復雜的、結構化的打法。有沒有可能比較這兩種風格,然后說從長遠來看哪種更強呢?還是說這完全取決于隊伍和當前隊伍里的隊員呢?
A:一切總是取決于隊員和隊伍。有些人一生都按照既定的戰術安排、經過精確的討論來打比賽,這樣一切都能完全按照計劃進行。而有些人則是自由發揮式的打法,根據特定的情況做出反應,然后展現出他們的技術、個性和決策能力。隊員和隊伍決定了你需要選擇的風格。你不能確定哪種風格就一定好。
Q:這么說你在獨聯體地區和西歐都工作過。在與來自你所在地區(獨聯體)和西歐的隊員合作時,你有沒有發現什么關鍵的區別呢?
A:區別非常大。首先,可能是語言和信息傳達方式,以及整體的思維方式。一般來說,當你在獨聯體地區打比賽時,你可以用兩三個詞說出一些具體的信息,讓大家立刻明白。而在國際縱隊中,你傳達信息時或多或少會更籠統一些。我想說的是:獨聯體地區的隊伍和國際縱隊在溝通層面上的區別是非常大的。甚至不只是獨聯體地區和國際縱隊的區別,而是母語隊伍和國際縱隊的區別。也就是那些隊員都來自同一個國家、有著相同思維方式的隊伍。這會影響信息的傳達方式和想法的傳遞方式。這是主要的區別。
其次在國際縱隊中,每個人的思維方式都不同。第三點可能是工作方式。據我觀察,在獨聯體地區,每個人都像是工廠里的辛勤勞動者:他們非常努力地訓練,每天訓練12個小時,全力以赴。當然,不是所有獨聯體地區的隊伍都這樣,我主要是根據VP戰隊、PARIVISION戰隊和
AVANGAR戰隊的情況來判斷的,因為我們當時的訓練強度非常非常大。
在歐洲,有一種理念是不要過度訓練,以便保持良好的狀態。我不是說他們不努力、不嘗試,但你還是能感覺到其中的區別。他們注重心理健康,保持良好的狀態,并努力維持這種平衡,這真的很棒。就像我之前所在的隊伍那樣:所有的重點都放在結果和訓練上,導致過度勞累。而在歐洲——雖然我在歐洲隊伍里打得不多,只能根據ITB戰隊的情況來判斷——他們追求一種平衡,無論是在工作方面還是休閑方面都要合理安排。

Q:我和FL4MUS聊天時,問過他和Snax合作的情況。簡單來說,他當時回答我,很可能Snax只把
GamerLegion戰隊當作邁向T1的一個臺階,在那支隊伍里他沒有什么特別的追求,也沒有全力以赴。那么你也是把ITB戰隊僅僅當作職業生涯中的一個臺階,還是你真的想留在西歐繼續打比賽呢?
A:我離開VP戰隊時,我的個人狀態并不是最好的時期。我當時的想法是可能不會有隊伍邀請我了,生活就會像往常一樣繼續下去。如果真的有隊伍邀請我,那么我會抓住這個機會,全身心地投入其中。
第二種情況發生了,我非常投入地在ITB戰隊工作,盡管這是一支國際縱隊,而且在某些方面并沒有取得成功。我沒有把它當作一個跳板,因為最初我以為根本不會有隊伍邀請我,我會從電競圈消失,就是這樣。所以我把ITB戰隊當作我唯一的機會,全力以赴地投入。
Q:我想起了你在離開ITB戰隊兩周前發布的帖子。你寫道你明白了隊伍如何能夠連勝并贏得比賽。你能把這個秘密透露給普通玩家嗎?
A:我不認為這是什么驚人的秘密。第一點是隊伍成員在一起合作了很長時間。這樣隊伍就會有一套戰術體系、反應機制和訓練模式,所有東西都磨合得很好,每個隊員都知道在某些決策情況下其他隊員會怎么做。這可能是取得成功的主要因素之一。團隊合作是第一位的。第二點是隊員的個人能力,個人能力總是非常重要的。如果你的隊伍在個人水平方面只是一般,無論是槍法還是決策能力,那么你就不會有連勝的成績,因為大家在基本水平上都知道如何射擊和做出決策。
第三點是要有良好的氛圍,大家要相處融洽。我的意思是每個人都要相互交流,每個人都要明白在哪些方面是工作關系,哪些方面可以友好相處,要有一種和諧的氛圍,要有一個良好的工作生活環境。我自己意識到,無論你多么努力地訓練,投入多少精力,如果氛圍不好,那么兩周內140個小時的CS訓練也無濟于事。這非常重要。但如果生活環境有利,那么就會有進步。第四點可能是良好的狀態。這就是歐洲隊伍所追求的那種平衡,就是你要能夠工作,也要能夠休息。沒有這四點,在隊伍里很難取得好成績。還有第五點是經驗。經驗實際上非常關鍵。當你的隊員是18到20歲,在沒打過多少HLTV記錄的比賽時,和那些已經打了一兩千張地圖的隊員相比,差距是巨大的。經驗非常重要。
從字面上看,根據我之前提到的那個帖子,似乎一切都進展得很順利。你甚至還打算在你的社交頻道上抽獎贈送ITB戰隊的周邊商品,但突然……
A:但突然……(笑)
Q:是的,突然之間,我們就得到消息說你已經不在這支隊伍里了。事情怎么變化得這么快,到底發生了什么呢?
A:就像我說的,當時有傳言說俱樂部可能會解散,有人可能會被挖走,這會影響你的決定——如果我努力工作,做出了一些成績,但俱樂部卻解散了,有人被挖走了……我不想陷入這種困境。另外我不能說我們取得了很好的成績,考慮到我們一起比賽的時間,成績還算過得去。然后我收到了PARIVISION戰隊的邀請:他們向我展示了可能加入的隊員的名字,我覺得這個邀請很不錯,拒絕的話太可惜了。在國際縱隊里打比賽很有趣,是一種新的體驗等等,但當有人給你提供非常有潛力、實力強、經驗豐富的隊員時,一切都可能會改變。
在ITB戰隊,我們沒有很多經驗豐富的隊員。可能只有rallen 29歲,經驗比較豐富,什么都懂。他在這個游戲里已經經歷過很多情況,知道如何贏得比賽。而其他隊員都是20到21歲。misutaaa、Bymas在其他隊伍打過比賽,但他們仍然是作為新人加入的,還沒有時間去享受比賽,更不用說獲得所需的經驗了。不管怎樣,我愛他們,做出這個決定并不容易,但我還是走到了這一步……這又是一次冒險,未知的旅程。我不能說我喜歡在不同隊伍之間跳來跳去,但這次又覺得嘗試一下很有趣。
Q:我們已經談到了你轉會到PARIVISION戰隊的事情。誰是發起者呢?是誰第一個邀請你加入隊伍的呢?
A:哦,我不知道說這個是否合適。可以說隊員和管理層都有參與吧。

Q:當時還有其他隊伍給你發出邀請嗎?
A:那時,還有來自獨聯體地區另一支隊伍的邀請,但那支隊伍還沒有組建完成,而且……我甚至可以說有兩支(發出了邀請)。一支隊伍還沒有完全成型,第二支隊伍根本就沒成型,第三支隊伍規模有點小……
Q:但這些隊伍現在還存在嗎?
A:是的,它們現在還在。但在這三個選擇中,從未來發展的角度看,轉會到PARIVISION戰隊絕對是最令人滿意的,這看起來是值得相信的選擇。根本不用多想,馬上就做了決定。(笑)
Q:據我理解,你是以一名普通隊員的身份加入陣容的,因為當時Jerry是指揮,對嗎?
A:是的。
Q:你一開始就明白要暫時擱置當指揮的想法嗎?還是說你仍然希望未來能再次成為隊伍的指揮呢?
A:我沒有拒絕(當指揮的)這個角色。但我在ITB戰隊當過指揮,也意識到我在與其他指揮合作方面還缺乏一些經驗。我很想看看其他人是怎么工作的,因為在我的整個職業生涯中,我們一直和Jame一起打比賽。他一直是我的指揮。當我轉會到ITB戰隊后,我意識到這些經驗還不足以讓我在接下來的隊伍中當指揮。我想暫時先當副指揮。原則上,我一直都在扮演這個角色,我感覺很自在。我決定先看看一切是如何運作的,積累一些經驗。
另外這對我也有好處,因為就像我說的,我沒有得到真正的身體上的休息,轉會到ITB戰隊后,我又一頭扎進了高強度的工作中。而且可能我又有點慌了(笑),我想當副指揮對我來說很有趣。這又是一個挑戰,也讓我有興趣提升個人的游戲水平。
Q:2024年5月,Jerry離開了主力陣容。你當時馬上就自薦成為指揮了嗎?事情是怎么解決的呢?
A:事情發生得太快了,當時我也沒有特別想再次當指揮。和Jerry一起工作的經歷非常好,我看到了作為一名指揮的新的一面。這給了我很多經驗,也讓我對如何打CS有了新的認識。Jerry,為此我要謝謝你。他展現出了作為指揮的非常好的品質,真的很有用。當Jerry離開后,我有過這樣的想法:也許我應該當指揮?但我還是先把這個想法擱置了,因為我覺得我需要更多與其他指揮合作的經驗,以便日后能成為一名成熟的指揮。我更多地是抱著觀察的態度。但確實有這樣的提議,我表明了我的立場,大家都說:“好的”,然后我就繼續當副指揮了。
Q:你已經提到過這一點了,我也想說:可以說,從Jame手下出來的隊員,都開始帶領隊伍了。你是指揮,YEKINDAR曾在Liquid戰隊當過指揮,electroNic從Jame手中接過了VP戰隊指揮的職位,SANJI成了教練。你覺得這是為什么呢?
A:這是因為我們非常努力地訓練,進行了很多討論,想出了很多戰術,不斷地談論CS。正因如此,我們的游戲理解能力日復一日、年復一年地大幅提升。我覺得當你已經有了如此豐富的知識儲備和深刻的理解時,不當指揮或副指揮簡直是可惜。我覺得不可能再做一個默默無言的主點人,只是接受機會,聽別人指揮了。

Q:總的來說,AVANGAR戰隊培養得你很不錯。在一系列人員變動之后,我們現在看到的陣容開始成型了。你剛加入隊伍時的那些隊員,現在一個都沒留下。11月5日,F_1N離開了隊伍,僅僅三天后,dastan就加入了你們。為什么你沒有和F_1N繼續合作呢?
A:可能最重要的是對CS的看法不同。F_1N是一位很棒的教練,但他需要更有經驗的隊員。他能做好自己的工作,但只有當他周圍都是有經驗的隊員時,他的能力才能充分發揮出來。
Q:那F_1N在Gambit Youngsters戰隊的工作呢?他和那支隊伍一起取得了成功,而且當時不能說nafany他們那伙人是有經驗的隊員啊。
A:是的,但那時的情況是,當時他手下可能有一位頂尖的步槍手,幾乎是頂尖的一兩名狙擊手,還有一位非常有經驗的隊員,而且在那個線上比賽的時代,也是個人實力最強的隊員之一——HObbit。就像我說的,有時候一切都順風順水。而且interz在他的位置上也是一位頂級選手,是合適的人選,是拼圖中的一塊。對他們來說一切都太完美了,不贏比賽都可惜(笑)。
Q:你還沒說nafany呢……
A:nafany,我覺得他是指揮,是空間創造者。
Q:F_1N離開后,選擇新教練的過程是怎樣的呢?你一開始就意識到繼續和dastan合作是完美的發展方向嗎?
A:可能是的,我們只是看到dastan是最適合這個陣容的教練之一,他對隊員的成長有著非常大的影響,總體上對他們的游戲理解也有影響,能引導他們朝著贏得比賽的方向發展。可以說,dastan有一些秘訣和話術……
dastan給人的印象是:“打起精神來,我想要10比5的比分。” 但不管他給人的印象如何,當然,在語音聊天軟件(TeamSpeak)里很多話都被簡化了。dastan不僅是一個能在游戲內外凝聚隊伍的嚴厲的激勵者,還是一個非常精通游戲本身體系的人。他知道通過什么能贏得比賽,通過什么決策能創造出特定的優勢。dastan明白這一切,他在獨聯體地區的形象……我不想說他是虛假的——是的,他知道如何像一個領導者那樣凝聚隊伍……怎么說呢?

Q:我知道有一種教練叫“體能教練”,他承擔所有的精神激勵工作,把大家凝聚在一起。
A:是的(笑),他很擅長凝聚士氣,說出恰當的話,但除此之外,還有一些不為媒體所知的技能,他真的是一個懂得很多的人。當你連續八年不間斷地從事CS相關工作——我指的是當教練——不太可能只是一個“體能教練”。不管愿不愿意,你都會積累起知識基礎。當我們在AVANGAR戰隊相聚時,dastan也沒有多少經驗,但他那時就更關注隊伍的士氣。但他每年都在積累贏得比賽、贏得冠軍以及與其他隊伍不同所需的知識。
Q:從指揮的角度來看,你能說出一個想成為教練的人應該具備的三個主要特點嗎?他要成為所指導隊員的優秀導師,應該具備什么呢?
A:我首先想到的第一個也是最主要的一點是,必須要有豐富的生活經驗。你不僅要在CS方面有出色的能力,還要是一個全面發展的人,理解心理學、人際關系,知道如何凝聚隊伍、團結隊員以及進行對話。我認為這些社交技能對一個教練來說非常重要。如果你沒有這些技能,我覺得你成不了教練。在這方面你必須是一個非常出色的人。
第二點是要有工作的欲望,一種強烈的工作欲望,始終保持這種動力,告訴隊員們為了改變局面需要做什么,總的來說,要在工作過程中投入大量時間。第三點是要理解CS,理解游戲的心理學和游戲結構本身。知道如何贏得比賽,如何創造優勢。這可能就是三個主要品質:全面發展的個人素質、工作的欲望以及對CS的理解。
Q:你能說出CS歷史上你個人心目中的前五名教練嗎?
A:我合作過的教練沒那么多(笑)。如果從成績來看,當然,dastan是第一名。而且沒有人能……我不想說這么夸張的話,但確實沒有人能接近他。dastan是第一名,因為我們非常努力地工作,投入了大量時間,經歷了很多,有贏有輸,而且……最終成績說明了一切。甚至當我評選頂尖選手時,當有人問我,我總是說:“和那些我一起贏過比賽的人。” 因為當你到了四五十歲的時候,你會記得那些勝利——它們會留在你的記憶里,以及和你一起贏得這些勝利的人。而和dastan一起,我們贏得了大多數勝利。他是第一名。
接下來……哦,我合作過的教練真的很少……我和F_1N以及Juve合作得非常愉快。他們是絕對懂得如何營造氛圍的人,是絕對喜歡工作、理解CS的人。我真的很喜歡和他們一起工作,但我甚至都湊不出第四名或第五名教練(笑)。好吧,也許有過一些短暫合作的時期,但那些時期太短暫了,所以……
Q:1月Jame加入了你們。大致講一下這是怎么發生的吧。Jame離開VP戰隊后,你們馬上就開始考慮讓他轉會了嗎?
A:首先,我得說VP戰隊的人員變動讓我很驚訝。我們都非常驚訝。可以說這是預料之中的,但對我來說還是很意外。因為像Jame這樣的優秀選手在市場上簡直是鳳毛麟角。我對這次轉會感到很意外。當然,我心里也想過這是有可能的。但我不太理解Jame到底是怎么想的。我的印象是,在人員變動之后,他會休息一段時間。
了解Jame的為人后,我可以說他是個工作狂,這樣的人你在生活中可能很少遇到。他工作非常努力,我原以為在這七八年之后,他會像我一樣決定休息一下,調整一下狀態,重新出發。但后來才發現他想馬不停蹄地繼續打比賽。很巧的是,就這樣Jame加入了我們戰隊。

Q:ArtFr0st對這次人員變動有什么反應呢?你和他是怎么談的呢?
A:這對每個人來說都很艱難,這是一個艱難的決定,情況也很復雜,因為ArtFr0st是我最喜歡的隊友之一。不僅從個人水平來看,我在所有狙擊手中對他的評價都非常高,非常非常高。他是我合作過的最強的狙擊手之一,我在世界上很少見到個人水平這么高的選手。而且他各方面都很出色,他是如此強大,我真的很驚訝。我甚至從他那里學到了很多東西,問他要鼠標設置,了解他的個人設置……問他為什么這樣設置準星,我真的很關注這些,印象深刻。從個人水平來看,他絕對是我心目中的世界前七。從經驗方面來看,很明顯他還沒參加過那么多比賽,但從其他所有方面來看,ArtFr0st對我來說就是一臺加農炮,我很喜歡他,可以這么說。
Q:事情就是這樣,他之前在Spirit戰隊打過比賽,后來被sh1ro取代了。總的來說,這也是合理的:sh1ro的經驗要豐富得多。然后他來到了另一支隊伍,現在又被Jame取代了。而且你又無話可說,Jame是Major冠軍。他自己是怎么挺過來的呢?他有沒有因為又被一個更有經驗的選手取代而心懷不滿呢?
A:生活中就是會發生這樣的事情。ArtFr0st很遺憾這樣相同的情況會第二次發生在他身上。但這就是生活,生活本身就不容易,有時還不公平、令人沮喪。但我絕對放心的是,ArtFr0st不會就此消失。他還是會加入一支隊伍,在那支隊伍里他會想要打敗我們,報仇雪恨。有一次他在預選賽中打敗了我們,所以他的未來還有很多可能,我一點都不擔心他,我知道他會找到屬于他的歸宿。當你知道一個選手不太可能收到邀請時,那才更令人擔心。而他肯定會收到邀請的,也肯定會展現出自己的實力。
Q:Jame加入你們戰隊后,角色是怎么分配的呢?一開始你們就商定好你當指揮,還是說原本可能是Jame當指揮呢?
A:當我們在上海Major失利后,有人問我是否準備好當指揮,我說準備好了。巧合的是,那時Jame出現在我們的視野中,加入了我們戰隊,我很想聽聽他的意見。結果發現,他更想專注于個人發揮,在隊伍里當副指揮。我們得出的結論是這樣安排是合理的。現在總的來說,從全球范圍來看,狙擊手當指揮的情況非常少。可能只有他和
3DMAX的Maka。
Q:你也可以想想FalleN。
A:當我們剛要組建AVANGAR戰隊時,我們借鑒了
SK和
Luminosity戰隊中巴西選手的模式——AVANGAR戰隊就是這樣誕生的,有狙擊手當指揮等等。那時,這種模式很流行,但現在步槍手當指揮更流行,這肯定會影響比賽。因為當狙擊手當指揮時,由于他需要架狙瞄準,根本無法看到其它區域的情況。Jame一直都很成功,我們也贏過冠軍,但有時還是感覺在某些方面我們可能會因此受到懲罰,因為這個原因有些情況我們看不到,有些決策也無法做出。現在我們一致認為順應潮流會更合理,指揮應該是一名步槍手。不過狙擊手仍然是一個非常重要的角色,也有很多參與度。
通常在隊伍里是這樣的,第一指揮是指揮,副指揮是狙擊手,隊伍會根據狙擊手的行動、他的進攻方向以及他想去的位置來行動,這也是一個非常重要的指揮角色。我覺得這樣對Jame來說打CS會更方便。不會有太大的變化,因為我和Jame、dastan一起打了很長時間的比賽,我們的想法非常相似,我不會說配合上有什么根本的不同。雖然,也許我在做決策和帶領隊伍的方式上更有攻擊性一些……我們會看比賽結果,看看這樣是好是壞,但就目前最后的成績而言,按照我的標準,我可能會給打六點五分(滿分十分)。
Q:比如,Jame有沒有給你一些關于當指揮的建議呢?
A:我覺得dastan在這方面參與得更多,他會指導在特定情況下如何帶領隊伍。在這方面,dastan的影響非常大,他會展示在特定情況下如何做出決策。這很有幫助。Jame在幫助我們成為一支團結的隊伍方面發揮著重要作用。
他有很多經驗,他考慮過很多種情況,我可以稱Jame為CS知識的寶庫。知道哪些戰術可行,哪些是主流戰術,哪些不是——Jame和dastan在這方面很在行。在這方面,我輕松多了。我感覺到了和在ITB戰隊時的不同,在ITB戰隊時缺乏這樣的幫助。Jame和dastan配合得非常好,正因如此,我再也不需要每天只睡四五個小時了。

Q:這么看來,現在你帶領的陣容中既有你認識很久的隊友,也有非常年輕的選手。你如何評價現在隊伍里的氛圍呢?隊伍是如何運作的呢?
A:我們一起打比賽三個半月。進展得很順利。我們抓住了黃金時期。一開始,我們進行了一次集訓,在那之前我們有冬季休賽期,我大概只休息了20%的時間,其余時間都在準備很多資料。Jame在某些方面提供了幫助,dastan也幫了忙。在集訓期間,我把準備的這些資料都梳理了一遍,一切都非常好,就像我說的那樣。每個隊員都適合自己的角色,符合各自的心理類型。有人是關鍵殘局選手,有人很有攻擊性,有人則比較被動,等等。
我不想說我們非常幸運,我們還是理解CS這款游戲的,也知道哪個隊員適合什么位置。所以我們很好地將隊員融入到了一套體系中。從我們合作的一開始,一切都很順利,我們的狀態在上升,我們迅速贏下了第一個CCT賽事的冠軍,在與
Astralis的一場預選賽中我們有點不走運,當時是因為缺乏經驗。總的來說,我們的表現很不錯,這讓人很高興。我真的很高興我們沒有經歷那種艱難的過程,不是先被打得很慘,然后再慢慢爬起來……不,我們一開始就進展得很順利。當然一開始我們輸了兩場比賽,但后來我們找到了狀態,可以說,我們一下子就起飛了,狀態提升得非常快。
Q:這么說,現在到3月25日之前你們有一段短暫的休息時間(編者注:采訪錄制于3月20日),然后你們會繼續參加ESL挑戰者賽事。顯然每個人都想贏。你對這個賽季有什么具體的目標嗎?
A:你提到休息時間——我都不知道了,這三個半月……到底什么才算是“休息”呢?(笑)是的,有休息日。是的,有路途上的時間,但在這段時間里,我們參加正式比賽的次數比訓練的次數還多。Major封閉預選賽就在眼前,這些VRS積分對我們來說非常重要。在賽季初,我們設法訓練了10到12天,然后就立刻投入到了正式比賽中。然后我們又有了一段短暫的時間可以訓練,制定新的戰術。這也和我們幾乎每次都能在CCT公開預選賽中走得很遠有關。我們的比賽非常非常多。
最好的訓練還是正式比賽。在正式比賽中你能獲得最多的經驗,你會明白自己的不足之處,哪里有漏洞,哪些地方需要彌補。我甚至不會說這有什么不好。相反,對我們來說有這么多正式比賽是好事。但在某些方面,還是感覺我們需要集訓一周。這樣我就可以再次坐下來研究資料,就像寒假時那樣準備戰術。因為不能總是沿用老戰術,你總是需要跟上主流戰術的變化,制定一些新戰術,添加新內容,進行討論。
Q:你從哪里找到動力,再次在電腦前坐上15個小時,重新研究所有的東西呢?是什么激發了你繼續鉆研CS的欲望呢?
A:首先是冒險精神。其次是對擔任指揮這個職業的興趣。總的來說,我在這上面花的時間不像在普通比賽中那么多,所以對我來說,在某些方面這仍然是新的事物。也許有些熟悉,但也有新的東西。在一個你還沒有完全了解和見識過的領域中發展是非常有趣的。可能最大的因素就是興趣。第三點是想要獲勝的欲望,想要成為冠軍,想要回到頂級賽事的舞臺。因為在那里比賽很有趣……已經有多久了呢?一年半的線上賽事,但這也會讓人感到厭倦,你想要回到CS的大型賽事世界中,在那里你參加賽事,apEX會對你大喊,而你必須戰勝他。那個世界比線上賽事的世界有趣得多。
Q:顯然一線賽事和二線賽事是有區別的。二線賽事相比一線賽事有什么優勢嗎?
A:我不能說二線賽事就更差。我覺得有一些二線賽事的隊伍可以和現在獲得一線賽事邀請的隊伍一較高下。甚至從我們的比賽中就能看出來,我們在線上賽事中對陣一些像
HEROIC、GamerLegion、
BIG、Astralis這樣的隊伍——所有這些隊伍都獲得了一線賽事的邀請——我們和他們激烈對抗,他們會感到驚訝,因為他們不習慣參加線上賽事。線上賽事有一些不同的規則,選手們的壓力較小,槍法也更好,當然經驗在某些方面可能會起決定作用,但在線上賽事中,經驗的作用可能不會那么明顯。可能最后一支真正憑借一線賽事經驗打敗我們的隊伍是Astralis戰隊。但其他同樣獲得一線賽事邀請的隊伍,如HEROIC、GamerLegion、BIG戰隊——我們戰勝了他們,他們的經驗在我們的主場賽事中還不足以與我們抗衡。
至于我們的計劃,一切照舊。贏得我們能贏的所有比賽,作為一個團隊不斷發展,并且對未來的這段時間非常負責。在24日到25日,我們有EPL賽事的預選賽,然后還會有一些小型賽事或預選賽,以及阿斯塔納賽事的預選賽。而且我們已經需要為Major的封閉預選賽積累積分了。這些就是我們的主要目標。彌補漏洞,積蓄力量。

Q:你們目前在塞爾維亞集訓,你覺得這個國家怎么樣?
A:我們都不出門。外面天氣很好,偶爾可以出去倒倒*,呼吸一下新鮮空氣。但總的來說,我們訓練得很多,我們在隊伍的發展上投入了足夠的時間,以便在二線賽事中創造出優勢。因為即使是在二三線賽事中……任何一支隊伍都有可能戰勝你,只要你失去了專注度,失去了堅韌的精神,變得松懈——你隨時都可能受到懲罰。我們努力創造優勢,這樣在網絡線上賽事中我們遇到的所有隊伍,我們都能贏。
Q:你現在會積極關注一線賽事的情況嗎,還是主要看當前對手的比賽錄像呢?
A:我有時間做所有的事情。既會關注對手,也會關注一線賽事的比賽——這些比賽不能錯過,因為一線賽事的隊伍每次都可能想出一些新戰術,他們創造主流戰術,展示有趣的東西。作為指揮和教練,而且總的來說,如果你是一名優秀的選手,你不能忽視大賽因為他們每次都可能展示出一些新東西。
人們總是會想出一些新戰術,即使是二三線隊伍也會有新的戰術。為什么優秀的隊伍通常能長久保持高水平呢?他們關注主流戰術,或者自己創造主流戰術,因此他們能夠脫穎而出。但那些不在意這些的隊伍,那些只是沿用老戰術、老策略,總是按照自己的套路比賽,不發展的隊伍——最終,他們會被淘汰,從CS的賽事世界中消失……嗯,從獲得賽事邀請的隊伍行列中消失。而那些穩定的隊伍——他們展示出了讓他們保持在頂尖水平的因素。
Q:我想知道,既然你在關注一線賽事:你覺得新的VP戰隊陣容怎么樣?你覺得electroNic擔任指揮表現如何?他勝任這個角色嗎?
A:electroNic從2017年就開始在一線賽事中比賽了。我之前已經說過——如果你從2017年開始就有很多經驗和知識,那么成為一名指揮就不會有太大問題。現在還很難評判,VP戰隊的陣容總體來說還正常,不算差。
Q:在BLAST賽事中,VP以13比0擊敗了FaZe戰隊。
A:嗯,在MR12中……當然,你不可能總是以13比0戰勝一支一線賽事的隊伍,不管怎樣,這意味著他們肯定有一些因素讓他們能夠獲勝——有實力強勁的個人選手,有決策、比賽計劃、戰術等等。但總的來說,還是很難評判,因為他們比賽的場次還不多。據我所知,他們必須不斷地申請簽證,從一個賽事飛到另一個賽事,他們沒有時間訓練,因為他們正處于比賽賽季的繁忙時期。我覺得在Major臨近的時候就能看清楚了。
Q:我忍不住要問一下關于Vitality戰隊的事情。ropz加入后他們就開始橫掃對手。這是一次如此關鍵的人員變動決定了一切,還是有其他因素起了作用呢?
A:Vitality戰隊之前就打得非常好,是一支穩定的排名前三到前五的隊伍。而且無論ropz加入哪支隊伍,很明顯這都會帶來提升,因為他也是一個工作狂,他主導主流戰術,總是能想出一些新東西,創造有趣的戰術。就像apEX在一次采訪中說的,ropz激勵其他人努力訓練。隊伍中有這樣一個人總是很有用的,他展示出自己的能力和對工作的熱情。Jame也是這樣:因為他是個工作狂,他給隊伍帶來了非常好的風氣。當隊伍中有一個非常努力的選手時,你不努力都不行。你自己在心理上都會感到不舒服。ropz就是這樣——我認為他的主要優點之一就在于此,雖然很明顯他個人實力也很強,有經驗,也能把握主流戰術。另外,這對他們來說也是一種更新換代……嗯,他們和Spinx一起打了很長時間的比賽。就像是一股新鮮空氣,一個新人帶來了氛圍的更新。

Q:既然我們在說Vitality戰隊,我忍不住要問一個關于ZywOo的問題。最近他在MVP獎項的數量上超過了s1mple。關于CS歷史上最佳選手的爭論又開始了。你認為誰是GOAT呢?也就是說是s1mple、ZywOo,還是你有自己心目中的人選呢?
A:這必須從各種因素來評判。就個人實力而言——是s1mple。s1mple的巔峰時期比ZywOo的巔峰時期更強。簡單來說,對我這樣的選手而言,一個人在其職業生涯中贏得比賽的數量是一個評判指標。在這方面,我不知道有誰比ZywOo和s1mple誰贏得的比賽更多……
Q:device
A:device(笑)。嗯,個人實力水平這個因素也很關鍵。ZywOo和s1mple在個人實力水平上或多或少有些相似。只是在某些方面我把s1mple的評價更高一些。但從贏得賽事的數量來看,我覺得很可能ZywOo贏得的更多。但我也不確定。我會選贏得冠軍次數最多的那個人。
Q:最后,我們來快速問答一下。你最喜歡的菜是什么?
A:法式烤肉。
Q:你最喜歡的電影是什么?
A:《阿甘正傳》。
Q:最喜歡的動漫是什么?
A:《海賊王》。
Q:最喜歡的音樂家是誰?
A:沒有特別最喜歡的,我是個音樂愛好者,每次遇到新的音樂我都會去聽。
Q:那最近在你腦海里循環的音樂是什么呢?你最近喜歡的新發行的音樂是什么?
A:可能最喜歡的是像Big Baby Tape、kizaru這樣的說唱歌手。我聽他們的歌最多。
Q:組建一支你夢想中的隊伍,但隊伍成員不能是和你一起贏得過比賽的隊友。
A:好吧,如果完全不考慮我的隊友……但我還是忍不住會想到我的隊友。我總是會想到我的隊友。但好吧,那就開始吧。donk……我甚至打開了HLTV,這樣會更方便些。donk、ZywOo,讓apEX當指揮。還需要兩名步槍手,有哪些厲害的選手呢?讓ropz、NiKo也打主點人位置。

Q:既然我提到了donk,我忍不住要問一下。你說s1mple的巔峰狀態比ZywOo的巔峰狀態更強。那現在donk能和巔峰時期的s1mple相提并論嗎?
A:donk是一名步槍手,而s1mple是一名狙擊手。我可能會把donk和其他人比較:和巔峰時期的NiKo以及巔峰時期的Ax1Le相比,如果你要找在那個時刻真正展示出使用AK-47、M4A4超高水平的選手。我會選他們。在這三個人中,到目前為止donk的巔峰狀態可能是最令人驚訝的。直到今天都是如此。
Q:在CS的歷史上,你最想和哪位選手一起打比賽呢?比如是已經離開職業賽場的選手,你讓他以巔峰狀態回歸。有這樣的人嗎?
A:在頂尖選手中,可能……我不會說排名第一、第二的,我就直接列舉一些選手吧。有electroNic、HObbit、donk、NiKo,還有……我來告訴你第五個。
Q:也許是其他的指揮呢?
A:指揮?再去積累經驗嗎?我不需要更多經驗了(笑)。我會自己創造經驗。不知為什么,flameZ出現在我的腦海里。我們經常在酒店里交流,他是個很不錯的人。哦,還有ZywOo。
Q:Cache和Cbble,你更喜歡哪個?
A:Cache。
Q:為什么呢?
A:我也喜歡Cbble,但Cache似乎更適合大家。而且在Cbble上,地圖本身的結構可能會有一些限制。Cache就像Mirage一樣,打起來很愉快。
Q:CS歷史上最偉大的時刻是什么?
A:很難想起來。可能是一個精彩瞬間,也許是某張地圖上的逆轉,或者是某個賽事事件,或者是一次選手轉會。我想……嗯,我不想說這就是最偉大的,但讓我印象深刻的是三個時代:Luminosity/SK Gaming時代、Astralis時代,還有NAVI時代。
Q:最后,對那些會讀到這次采訪的粉絲們說幾句話吧。
A:感謝你們的支持。最近惡意的留言少多了——可能人們只是稍微冷靜了一些,也成長了。而且不管怎樣,現在CS的玩家們年齡也越來越大了。在某些情況下,人們沒有精力去寫那些憤怒的留言了。我看到的大多是令人愉快的支持留言。所以,我想感謝這些人,祝他們一切順利,也感謝他們一直以來的支持。
Q:順便問一下,讀那些惡意留言會讓你感到困擾嗎,還是你很久以前就已經克服了這種情緒呢?
A:我很久以前就克服了。不管在我職業生涯開始的時候情況如何,現在還是一樣。無論出現什么樣的憤怒留言,我百分之百確定寫這些話的人只是賭輸了。大多數情況下,憤怒的留言都是因為他賭輸了,或者他沒什么事可做,只是想發泄負面情緒。這是一群年齡在20歲以下的人。我永遠不會相信年齡大一些的人會愿意浪費時間去寫關于某個人的難聽的話。
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