2025-04-06 14:03:47照明科技園

【游戲性改動(dòng)】
在設(shè)置頁(yè)面新增一個(gè)選項(xiàng),可通過(guò)再次按下技能鍵來(lái)取消技能施放。
靈魂球的生成延遲區(qū)間由 0.2–0.7 秒調(diào)整為 0.4–0.7 秒
靈魂球體積提升 10%
靈魂球的延遲補(bǔ)償緩沖從 120 毫秒提升至 140 毫秒
修復(fù)了使用近戰(zhàn)否決靈魂球時(shí)的BUG
修復(fù)了其他與靈魂球機(jī)制時(shí)機(jī)相關(guān)的若干BUG
修復(fù)了霰彈槍類型武器對(duì)衛(wèi)士造成傷害高于預(yù)期的問(wèn)題
移除了外側(cè)路線的傳送裝置
所有英雄的疾跑速度提升 0.5
移除了中路拱門頂端的可站立區(qū)域
諸如碎魂子彈等來(lái)源的吸血效果現(xiàn)在會(huì)和其他吸血效果正確疊加遞減
修復(fù)了一個(gè)極端情況:玩家成功拿下回春光環(huán)的同時(shí)被招架(現(xiàn)在只要拿下就不會(huì)被招架)
修復(fù)了爆頭咒擊提供的加成超出預(yù)期的BUG
修復(fù)了在冰封路徑移動(dòng)期間的部分路徑生成相關(guān)的BUG
修復(fù)了冰封路徑對(duì)友方單位吸附力過(guò)強(qiáng)的BUG
修復(fù)了青藤、魔液和魔毯在持有魂瓷時(shí)移動(dòng)速度過(guò)快的BUG
持有魂瓷的暴露時(shí)間從 25 秒縮短至 15 秒
持有魂瓷的速度上限從 13 米/秒提升至 15 米/秒
重制了蹬墻跳的機(jī)制,現(xiàn)在彈出速度將根據(jù) WASD 鍵朝向墻壁的方向進(jìn)行調(diào)整
攀爬現(xiàn)在需要同時(shí)按(朝向邊緣)的 WASD 方向鍵才能觸發(fā)
優(yōu)化了角色背靠墻體時(shí)的攝像機(jī)位置
使用滑索時(shí),可通過(guò)移動(dòng)方向覆蓋默認(rèn)移動(dòng)方向
在附著到繩索時(shí)持續(xù)按住“跳躍/攀爬”鍵將持續(xù)向上移動(dòng)
【英雄平衡調(diào)整】
卡厲可
每升一級(jí)提供的生命值由 41 降低至 34
躍進(jìn)爪擊的治療量由 50 降低至 40
躍進(jìn)爪擊的元靈加成由 1.6 降低至 1.1
哈雷黛
火藥桶T2 的額外傷害由 100 降低至 80
致命神槍T2 的額外傷害由 85 降低至 60
蜃景
鎮(zhèn)尼之印T2 的持續(xù)時(shí)間加成由 +4 秒減少至 +2.5 秒
老七
生命恢復(fù)從 3 降低至 1.5
大魔術(shù)師辛克萊
亂心雷矢冷卻時(shí)間由 15 秒提升至 24 秒
亂心雷矢T1 從“-4 秒冷卻”調(diào)整為“雷矢命中使敵方攻速 -25%,持續(xù) 5 秒”
亂心雷矢T2 從“雷矢命中使敵方攻速 -25%,持續(xù) 5 秒”調(diào)整為“-13 秒冷卻”
復(fù)仇女巫
渡鴉使魔的持續(xù)時(shí)間元靈加成由 0.03 降低至 0.024
渡鴉使魔的生命汲取由 3% 降低至 2.3%
【裝備調(diào)整】
靈力灌注
元靈吸血由 20% 降低至 15%
提供的額外靈力由 16 降低至 13
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