2025-04-10 09:52:36照明科技園
4月8日,體驗服迎來一次重大更新。
其中,策劃不僅加強了2位勝率墊底的“下水道”,還砍了BP率高達66%的T0超標怪。
甚至連“傳奇耐削王”都再次被削了,使得S39新賽季的大環境又會發生巨大的變化。
【英雄調整】
①曜

【解讀】無雙皮膚下架還不到1個月的曜,終于被策劃“盯上”了。

不過,曜在S39新賽季里,表現也確實亮眼,52.6%勝率+14.8%BP率的巔峰賽數據,已經有半步T0的強度了。
曜之所以能起飛,原因也很簡單,是因為鞋子+打野刀都降低了移速,使得打野必須更依賴自身的機動性,才能快速的刷錢+支援,如此一來,必然會放大曜的靈活優勢。

而此次的體驗服更新,策劃則降低了一技能的0.05額外Ad加成,使得曜在前期滾起雪球后,傷害不再那么夸張。
算是一次中小幅度的削弱,只要大家把強化機會多留給大招,那就不會帶來太大的影響。
②大司命

【解讀】S39新賽季的大司命,算是徹底“下水道”了。

沒有辦法,畢竟他在巔峰賽里,基本上是以肉裝為主,自然會被紅蓮斗篷+霸者重裝的漲價所影響,再加上控制不足的大司命,在鞋子降低移速后,鏈子也很容易被掙脫。

也正因如此,大司命的巔峰賽勝率才會跌至45.3%,出場率更是只有3.6%,甚至連趙云的處境都比他好一點。
而此次的體驗服更新,策劃主要改動了兩點。
第一點,普攻除了首段和末端外,其余時候都只能觸發40%的法球效果,以后則會提升至50%,相當于給到大司命走法球流的機會。
第二點,二技能新增了調節范圍的釋放方式。

如上圖所示,目的是為了讓大司命在近距離作戰時,二技能可以更好的刮到面前的敵人,不至于總是差一段傷害秒人。
③瀾

【解讀】瀾跟曜一樣,也是跑圖超快的打野,再加上反傷韌甲的出現,也給到他更強的貼臉傷害,別人不打他就被秒,打他就被反傷,屬實難受。

這也是瀾在S39新賽季的巔峰賽里,即便核心裝都被削了,卻依舊有著50%勝率+34.6%BP率的主要原因。
而此次的體驗服更新,主要是降低了一技能被動的移速,從固定的450點改為300~450點,讓瀾前期追擊殘血時,不再那么舒服了,無法快速的滾起雪球。
影響是有的,但也不算大。
④亞連

【解讀】亞連也是裝備調整的“受害者”之一。
畢竟他的定位是戰坦,不僅需要持續粘人才可以打出紅怒,核心裝還是肉裝,如此一來,自然會因為鞋子+紅蓮斗篷+霸主重裝的削弱,而導致戰斗力嚴重下滑。

也正因如此,亞連的巔峰賽勝率才會跌到48.1%,就連出場率都僅剩3.8%了,排在對抗路的墊底位置。
而此次的體驗服更新,則會提升三技能的護盾量,不僅基礎數值漲了許多,策劃還把加成方式從1.0Ad改為了8%額外生命,使得亞連可以更適配肉裝。

以上則是亞連的后期面板,Ad和額外生命分別為439點和5315點。
相當于以前的大招的護盾數值為1339點,以后則是1710點,增幅高達28%,不過,因為血魔之怒在半血時,還會有15%Ad提升,所以實戰增幅未必有這么高。
但加強力度已經不算小了,至少能把亞連從T3抬到T2中游。
⑤干將莫邪

【解讀】因為魔女斗篷被改為額外生命加成了,導致脆皮的護盾量縮水40%,這也給到手長法核更好的發揮空間,后期隨便扔個技能,都能打掉脆皮半管血。
其中,干將莫邪也是“獲利者”之一。

以上則是他目前的全分段數據,接近53%勝率,排在中路榜的前五位。
而此次的體驗服更新,策劃將會降低二三技能的傷害,前期降幅在10%左右,作為補償,也提升了0.05Ap,讓干將莫邪的中后期輸出不至于拉跨。
其實,干將莫邪突然被削,是挺令我意外的,畢竟他出場率不算高,說明還是得看陣容選,并不屬于真正的T0超標怪.

相比之下,在巔峰賽有著54.1%勝率+46.9%BP率的嫦娥,則更需要被“照顧”。
⑥司空震

【解讀】司空震屬于S39新賽季的“版本大爹”。

以上是司空震目前的巔峰賽數據,BP率高達66.9%,優先級遙遙領先就算了,勝率還有51.5%,屬實離譜。
司空震起飛的原因,我也說過很多次,主要是因為他吃滿了裝備紅利。

首先,攻速鞋取消對小兵+野怪的續航限制,使得司空震對線換血更舒服了,其次,改版后的逐風也很適合他,能讓司空震中期刷錢更快。

最后,反傷韌甲同樣給到司空震足夠高的容錯率,40%反彈的真傷,使得他能在貼臉打出“農夫三拳”時,更加無所畏懼,還有10%韌性配合上狂暴,也是如虎添翼的。
說白了,就是因為沒有短板,才導致對面無法有效的反制司空震。
而此次的體驗服更新,策劃則會降低強普的25點射程,讓司空震難以頻繁的“零成本”消耗+收割,需要站位更近一點,才能把傷害灌滿。
不過,考慮到司空震在切脆皮時,都是貼臉打“農夫三拳”的,如此一來,影響也不算大,只是對線期變弱了許多,給到手短的敵人更多的換血機會。
⑦后羿

【解讀】后羿又被削弱了,不過,我并不意外。
畢竟我之前就說過,后羿的攻擊模組太完美了,不僅手感絲滑,還有極短的普攻間隔,使得攻速裝每次一有調整,他都能立即站出來“喝湯”。

在這樣的前提下,大招貼臉還多了0.25秒的暈眩時長,釋放后甚至能獲得20%移速加成,真的想不起飛都難。

也正因如此,后羿的全分段勝率才能高達53.8%,出場率更是有夸張的28.2%,屬于鉆石星耀分段的“真神”。
而此次的體驗服更新,主要是降低了被動的攻速加成,從固定4%改為2%~4%,又是經典的前期對半砍,使得后羿的對線強度變弱了幾分。
說句實話,策劃還不如直接重做后羿算了,把他的攻擊模組改成正常射手那樣,不然,每個賽季都看到后羿被砍幾刀,是真的心累。
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