2025-04-08 15:27:09照明科技園
在
Astralis輸給
3DMAX之后,媒體在羅馬尼亞布加勒斯特PGL賽事現(xiàn)場與jabbi進(jìn)行了簡短的交談。
周日,Astralis在PGL布加勒斯特賽事中以一場對陣
FaZe的勝利開了個好頭。周一,他們嘗試延續(xù)良好開局,對陣法國隊伍3DMAX,但丹麥人卻遭遇了挫折。
3DMAX
2-1
Astralis
Astralis以2-1的總比分輸?shù)袅吮荣悾龔埖貓D的比分都是13-7。在第一張和最后一張地圖(Dust2和Inferno)上,丹麥人很難讓比賽朝著有利的方向發(fā)展,個人失誤也付出了沉重代價。

正如許多其他體育項目一樣,通常犯錯最少的隊伍會獲勝。在Astralis與3DMAX的比賽中,情況也是如此。
比賽結(jié)束后,采訪人與Astralis的jabbi進(jìn)行了簡短的交談。賽后,他也沒有隱瞞個人失誤帶來的代價,尤其是在Dust2上。
“我們實際上在很多輪次中都打得很好(在Dust2上),但重大的個人失誤讓我們無法縮小差距。我們甚至輸?shù)袅藘奢啠瑢κ謳缀跏窃凇鞍祖巍保麄冎挥泻苌俚难b備和一把好槍。我們犯下這么大的錯誤,當(dāng)然不夠好。
在第二張地圖Ancient上,我們減少了失誤,并且打得很好。但在最后一張地圖Inferno上,這也是他們比較擅長的地圖之一,他們打得非常好。”
對于Astralis來說,從現(xiàn)在開始,甚至到下一場對陣,關(guān)鍵在于減少失誤。
“當(dāng)然,有時候?qū)κ志褪菃渭兊乇任覀兏鼜姟!倍鴍abbi對他們的法國對手也是贊不絕口。“說實話,我覺得他們打得很好。是的,我們在一些回合中犯了錯誤,但他們有時也會犯錯。我現(xiàn)在很難完全回憶起比賽的具體過程來詳細(xì)說明。但我覺得,是我們犯的錯誤以及他們出色的表現(xiàn),讓我們在今天(周一)輸?shù)袅吮荣悺!?/p>
簡短地討論完比賽,話題轉(zhuǎn)向了MRQ錦標(biāo)賽,Astralis在晚些時候?qū)⒋_定他們在歐洲MRQ錦標(biāo)賽中需要對陣的15支隊伍。
對此,jabbi也毫不掩飾地表示,他們參加PGL 布加勒斯特賽事和MRQ錦標(biāo)賽的主要目標(biāo),一直是MRQ。他的隊友stavn在周日與我們的交談中也提到了同樣的事情。

“當(dāng)然,我們現(xiàn)在專注于這場賽事(PGL 布加勒斯特),但MRQ錦標(biāo)賽就在眼前。我們?yōu)椋≒GL 布加勒斯特和MRQ)進(jìn)行了良好的訓(xùn)練,我們有一個清晰的計劃,我覺得總體來說,我們?yōu)檫@兩項賽事都做好了充分的準(zhǔn)備。”
目前,jabbi和Astralis的其他隊員位于瑞士輪1-1組。
FaZe
1-2
Astralis
3DMAX
2-1
Astralis
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