2025-04-10 12:55:43照明科技園
最近育碧的《刺客信條:影》引發了很多玩家的關注,但因為是以日本戰國時期為背景創作,游戲也存在著一些爭議。譬如作為日本重要文化符號及地標的神社鳥居,因為能被破壞和攀爬,被指不尊重當地文化。

那么由國外開發團隊制作的游戲中,有沒有能夠得到日本玩家認可的呢?答案當然是肯定的。開放世界動作游戲《對馬島之魂》,就是這樣一部作品。因為這款游戲,許多國外玩家首次注意到這個太平洋上的小島。作品的成功,也振興了當地的旅游業。

但在近期,當地的知名景點和多都美神社(游戲中的現實原型神社),卻突然宣布禁止游客參觀的消息。

《對馬島之魂》由美國游戲工作室SuckerPunch開發,發布于2020年。相較于游戲的玩法內容、劇情設定,本作最為玩家所稱道的就是絕美的場景設計和強大的美術功底。正是因為游戲展現出了對馬島的壯麗風光,游戲發售后迅速帶動了當地的旅游產業。

日本長崎縣對馬市,甚至還上線了相關的觀光網站,介紹游戲中的場景所兌現的現實場景。其中,和多都美神社就是重要打卡點。

要知道,在2020年全世界的旅游景點,都因為一股不可抗力受到影響?!秾︸R島之魂》卻通過游戲的方式,在全世界玩家面前打起了旅游廣告,并且取得了相當不錯的成效。
日本長崎縣對馬市后來還宣布,授予《對馬島之魂》的游戲總監Nate Fox和創意總監Jason Connell“對馬島常任旅游大使”獎項,以感謝游戲對對馬島的宣傳貢獻。

當然,這款游戲及其玩家,為對馬島的貢獻還不止于此。更具體一些,當和多都美神社因為臺風被摧毀時,玩家們又通過眾籌的方式對其進行了重建。

彼時的眾籌目標為500萬日元,但在當天便超額完成了任務!后續大伙不斷加碼,總計有2014人進行了捐贈,并取得了2710萬日元的眾籌金??恐@筆錢,和多都美神社順利完成了重建,官方為此還特別鳴謝了《對馬島之魂》的玩家。


照理說,和多都美神社作為一個旅游景點,不應該做出趕客的事情。但官方也有話說了,某些時候游客也得找找自己的原因。
早在去年,和多都美神社就曾公開禁止過韓國人參觀,理由是韓國游客有諸多不文明行為。譬如,吸煙、吐痰、大聲喧嘩......
而在本次的官方公告中,限制進入的范圍擴大到了全體游客,“所有以觀光為目的的進入都將被拒絕”。理由則是因為觀光的游客太多,導致了場景被破壞。個別游客,甚至還對神職人員進行了謾罵和暴力行為。

為了保障和多都美神社的后續運營,最終官方才決定終止游客的參觀活動。未來,這里將不再接待游客。
從這起事件中不難看出,太過知名也是把雙刃劍。在得到高關注度和流量的同時,問題也會隨之而來。如果無法協調好,勢必就得做出取舍。

當然,《對馬島之魂》中所詮釋的現實景點并不止于此,慕名而來的玩家,未來仍舊可以去小茂田浜、金田城、白岳等景點打卡。只不過為了避免出現跟和多都美神社類似的問題,游客們還是應當做到文明觀光。
否則同樣的劇情橋段,可能會再度上演
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