2025-05-05 12:11:32照明科技園
在熱門多人合作動作這集游戲《絕地潛兵2》的本周例行更新后,這款實時服務游戲的核心玩法,所有玩家共同推動進度,保衛星球的“銀河戰爭”出現了嚴重錯誤,導致玩家的星球解放速度飆升。

在這款游戲中,玩家可以根據指令、或是自己的興趣前往需要保衛或是解放的星球,為所有玩家共同推動的進度貢獻自己的力量。然而,為了保證在玩家很多的情況下進度不會過快的完成,游戲一直以來會有動態指標:在玩家人數多時,每次的游戲勝利所貢獻的進度占比會比玩家總數少時更低。當然,更高難度也擁有更高的指出。
但這次更新后,仍有上萬名各個平臺的絕地潛兵在游戲中為剛剛公布的指令沖鋒陷陣的情況下,動態指標卻沒有根據玩家人數進行調整,導致所有玩家貢獻的進度占比大幅提升,在很短的時間內,幾個目標星球就被瞬間解放了。

在社交媒體上,開發商 Arrowhead 發布的帖子寫道:“雖然我們知道這很有意思,但我們也明白它破壞了銀荷戰爭機制本身。簡而言之,這損害了游戲體驗,并將在未來對該機制產生不利影響。”

不過覆水難收,官方確認已經完成的進度無法回滾,而管理戰爭的幕后“Joel”也沒有辦法扭轉局面。開發團隊寫道:“這是我們的錯誤,我們將對此負責。我們不會恢復由該 BUG 造成的任何損害,因此目前的重要指令依然是必定成功的。”
目前,玩家被要求在保衛研發毒氣地雷的實驗室與拯救“身體羸弱的青年”之間做出選擇,類似游戲剛推出時在反坦克地雷和拯救兒童之間做選擇。當時社區選擇了拯救兒童,因此 Arrowhead 在現實中向兒童慈善進行了捐款。現在玩家已經不用再做選擇,堪稱是“奇跡”。

而在錯誤被發現后,“銀河戰爭”中的所有進度均已被暫停,玩家游戲勝利也暫時不會加速進度。官方確認,團隊已經開始著手修復這個 BUG,但問題似乎很復雜,暫時沒有給出具體修復時間(大概率是下周更新時修復);于此同時,玩家依然可以登陸游戲享受戰斗的樂趣。
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